Facebook推游戲內(nèi)置訂閱功能 Zynga增創(chuàng)收渠道 |
發(fā)布時間: 2012/8/25 14:37:25 |
,據(jù)國外媒體報道,科技博客BusinessInsider作者歐文·托馬斯(Owen Thomas)周二撰文稱,社交網(wǎng)站Facebook已在本月初為游戲服務(wù)悄然推出一項新功能,此舉有望對Zynga這樣的公司注入新的活力。
Facebook此次增加了游戲內(nèi)置訂閱功能,準(zhǔn)許Facebook游戲開發(fā)商收取訂閱費用。該功能不僅能夠準(zhǔn)許游戲玩家購買游戲內(nèi)的貨幣和道具,而且還能夠準(zhǔn)許玩家進(jìn)入高級游戲。此前,F(xiàn)acebook游戲開發(fā)商只能夠通過兩種方式獲取收益:廣告和游戲內(nèi)置付費。
在Zynga的光環(huán)在華爾街逐漸消失之前,這兩種業(yè)務(wù)模式曾被Zynga應(yīng)用的非常完美。但是這種模式擁有自己的局限性:即少數(shù)游戲開發(fā)商獲取了全部的利潤,而且絕大多數(shù)的游戲玩家從不付費玩游戲。
Facebook的新功能將會解決一系列的問題:
--如果訂閱制游戲設(shè)計合理,更多的用戶將會玩這款游戲,且持續(xù)付費。Facebook用戶仍可在游戲中享用絕大多數(shù)的游戲體驗,但是付費用戶能夠獲得更多的體驗。
--訂閱制游戲的營收便于預(yù)測,更能夠討好華爾街的歡心。
--訂閱制游戲?qū)诨ヂ?lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)中搭起一座橋梁。訂閱制游戲能夠跨平臺使用,F(xiàn)acebook和游戲開發(fā)商不需要在擔(dān)心移動互聯(lián)網(wǎng)對公司營收帶來的影響。(思考一下LinkedIn如何從付費用戶處受益,無論他們使用何種設(shè)備登錄網(wǎng)絡(luò)。)
那么誰將會制定出訂閱制游戲的規(guī)則?是Zynga、藝電、迪士尼,還是像Kixeye這樣的新星?
筆者認(rèn)為,最大的贏家可能將是亞馬遜,這家公司最近剛發(fā)布了首款Facebook游戲。有消息稱,此前游戲內(nèi)置訂閱功能在Facebook無法推行起來,加盟Facebook的前Playdom員工皮拉里娜·埃斯特拉達(dá)(Pilarina Estrada)最先在公司提出了這一構(gòu)想。不過埃斯特拉達(dá)不久前已經(jīng)加盟了亞馬遜。
亞馬遜當(dāng)前正在積極向社交游戲市場擴張,并擴容了舊金山辦事處。埃斯特拉達(dá)目前在亞馬遜舊金山辦事處工作,擔(dān)任亞馬遜社交游戲平臺產(chǎn)品主管。截至目前,亞馬遜及Facebook均對此報道未置可否。 本文出自:億恩科技【www.riomediacenter.com】 服務(wù)器租用/服務(wù)器托管中國五強!虛擬主機域名注冊頂級提供商!15年品質(zhì)保障!--億恩科技[ENKJ.COM] |